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| 自我評(píng)價(jià) |
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12年游戲從業(yè)經(jīng)歷,9年主美經(jīng)歷,參與過10款游戲研發(fā),組建并負(fù)責(zé)的有6款。
熱愛游戲制作,經(jīng)歷了游戲從端游、頁游到手游的演變,對(duì)游戲的理解日益加深。 始終對(duì)游戲保有熱誠之心。“在有限的條件下,做最好的美術(shù)。”是我的理念。 |
| 工作經(jīng)歷 |
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2021/03 - 2025/03
騰訊 游戲主美 工作內(nèi)容:
XX工作室兩款預(yù)研項(xiàng)目主美工作,負(fù)責(zé)項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格制定,配合產(chǎn)品制定開發(fā)計(jì)劃,美術(shù)團(tuán)隊(duì)流程推進(jìn),市場(chǎng)調(diào)研等。
2016/03 - 2021/03
莉莉絲 游戲主美 工作內(nèi)容:莉莉絲科技XXXX項(xiàng)目組
1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的角色美術(shù)規(guī)范制定,風(fēng)格制定。 2.負(fù)責(zé)場(chǎng)景美術(shù)規(guī)范制定,風(fēng)格制定。 3.研究項(xiàng)目需要的美術(shù)技術(shù),配合ta,程序開發(fā)。 4.審核外包品質(zhì)。 5.負(fù)責(zé)面試招聘美術(shù)人員,搭建美術(shù)團(tuán)隊(duì)。 6.負(fù)責(zé)美術(shù)優(yōu)化,降低游戲美術(shù)性能消耗。
2013/03 - 2016/03
騰訊 3D角色設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容:北極光工作室負(fù)責(zé)3D角色設(shè)計(jì),主要參與arpg端游XXXX等項(xiàng)目。
1.主要負(fù)責(zé)游戲角色,坐騎,時(shí)裝等建模與貼圖,角色綁定等。 2.與外包公司合作,XXX時(shí)裝,坐騎,角色,怪物等外包審核,品質(zhì)把控。 3.對(duì)新人進(jìn)行培訓(xùn)等工作。 工作表現(xiàn): 在騰訊工作期間,工作四年,保持4年評(píng)級(jí)都是A,獲得1次S員工評(píng)級(jí)。 XX年參加騰訊飛躍XX期IEG專班-游戲美術(shù)通道精英訓(xùn)練 ,并在最終結(jié)業(yè)作品中獲得3X角色組一等獎(jiǎng)。 |
| 教育背景 |
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2009/09 - 2013/06
中國美術(shù)學(xué)院 美術(shù) 本科
主修課程:盡量填寫和意向崗位相關(guān)的主修課程
成績排名:成績優(yōu)異的話可在這里填寫成績排名及GPA信息 |