| 個人簡歷 |
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| 教育背景 |
2007-09 到 2011-07 簡歷本大學(xué) 本科 |
| 工作經(jīng)歷 |
紫光互動 測試工程師 1、當(dāng)前游戲已有功能的優(yōu)化內(nèi)容測試 2、游戲經(jīng)過第三方資源壓縮后資源完整性驗(yàn)證 3、SDK登陸等相關(guān)內(nèi)容測試 確保每個更新版本的質(zhì)量把控
逸海情天(后改整為成都極致游戲) 測試工程師 1、在游戲策劃完成功能設(shè)計后,策劃、程序、測試三方展開需求評審,盡量在功能開發(fā)前暴露更多的問題并解決,避免以及減少功能開發(fā)過程中以及功能完成后的需求變動。 2、需求評審之后,使用EXCEL或禪道編寫黑盒測試用例,在功能完成后使用輔助測試 3、測試完成的功能,并協(xié)調(diào)策劃、程序雙方解決測試過程中暴露的問題,細(xì)化重現(xiàn)bug的步驟,幫助程序查找問題所在處 4、游戲開放給玩家后,協(xié)助客服解決玩家反饋問題,驗(yàn)證bug 在幾年工作中,體驗(yàn)了2個月的游戲策劃工作,并完成了1個雕像設(shè)計 |
| 個人評價 |
在成都極致游戲度過了6年,之后因想去其他地方看看,離開了公司。在該公司獲得了十分寶貴的測試經(jīng)驗(yàn)和游戲開發(fā)經(jīng)歷。在之后經(jīng)朋友推薦進(jìn)入紫光互動游戲公司,短短的幾月讓我明白,現(xiàn)在小型公司游戲開發(fā)的艱難,獲得不少之前沒有經(jīng)歷過的經(jīng)驗(yàn)。也更加確認(rèn),質(zhì)量的保證是跟工作伙伴之間無障礙溝通以及透明化的工作流程有著至關(guān)重要的聯(lián)系。 目前對于就職尚在迷茫,想嘗試游戲測試之外的策劃工作。若有更好的機(jī)會,IT行業(yè)之外的也希望挑戰(zhàn)。 |