簡歷本
游戲策劃
性別: 男
年齡: 22歲
經(jīng)驗: 1年
手機: 133****1403
郵箱: 474480****@qq.com
學歷: 本科
| 教育背景 |
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2013/09 - 2017/06
簡歷本科技大學
本科 - 化學工程與工藝
專業(yè)課程、成績排名
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| 工作經(jīng)歷 |
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2016/09 - 2017/11
簡歷本信息科技有限公司
游戲策劃
參與了《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》項目的維護開發(fā),完整參與了《山海異聞錄》的項目開發(fā),前期主要負責系統(tǒng)策劃,后期學習了部分數(shù)值策劃方面的知識,并配合主策劃進行屬性演算與技能設計。
2016/06 - 2016/09
簡歷本網(wǎng)絡科技有限公司
游戲策劃實習生
參加了多益大學2016屆暑期實習生培訓,參與了《夢想世界3D》項目的開發(fā),其中主要設計了“寶圖玩法”并進行開發(fā)。
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| 項目經(jīng)歷 |
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2016/09 - 2016/11
《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》
職責/工具
項目介紹
《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》 曾升至IOS暢銷排行榜第5 1.設計與開發(fā)了“皇城決斗”玩法(單人、組隊PVP),并在其中加入了決斗競猜玩法,提升了決斗玩法整體的參與度與輿論性。 2.參與了“俠客龍溟”的開發(fā),獨立完成了該俠客的技能與AI配置,在“俠客技能表”不支持配置連擊、臨死一擊技能的情況下,利用AI成功配置出該俠客的法術連擊與臨死一擊技能。 3.參與了“煉獄雪妖副本”的開發(fā),獨立完成了該副本內(nèi)的5場高難度戰(zhàn)斗與怪物AI配置。 我的職責 游戲系統(tǒng)策劃
2016/09 - 2017/10
《山海異聞錄》
職責/工具
項目介紹
完整參與了山海異聞錄的項目開發(fā),前期主要負責系統(tǒng)策劃,后期學習了部分數(shù)值策劃方面的知識,并配合主策劃進行屬性演算與技能設計。主要工作如下: 1.陣營與幫派系統(tǒng),將陣營與幫派關聯(lián),建立了“南廷”與“北府”的陣營對抗機制,并設立武勛官職體系,與PVP屬性掛鉤,激勵玩家提升陣營官職。 2.演武場玩法,建立挑戰(zhàn)換位機制,并獨立配置了演武場機器人AI與模版怪的AI。 3.組隊系統(tǒng),并建立了組隊匹配機制,可根據(jù)職業(yè)需求自動匹配目標職業(yè)玩家。 4.陣法系統(tǒng),建立了陣法屬性加成與相互克制機制,增強了戰(zhàn)斗的策略性與博弈性。 5.伙伴系統(tǒng)(助戰(zhàn)系統(tǒng)),建立了伙伴系統(tǒng)基本結構,并參與了伙伴的技能設計。 6.數(shù)值相關,參與了數(shù)值方面的工作,配合主策完成了人物、寵物、伙伴的屬性演算與技能設計,學習了基本的數(shù)值策劃方面的知識。 我的職責 游戲系統(tǒng)策劃 |
| 自我評價 |
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本人性格冷靜細膩,能妥善處理工作中的突發(fā)情況,熱愛游戲行業(yè),游戲經(jīng)歷豐富,對游戲設計與開發(fā)充滿激情。工作中,勤勤懇懇,任勞任怨。工作效率高,能在節(jié)點前完成開發(fā)任務。求知欲強,工作中遇到不會的問題一定會將其克服與掌握。熟悉回合制MMORPG游戲的設計與開發(fā),對ARPG類游戲開發(fā)也充滿興趣,期望能夠加入到一個積極向上的團隊,一起開發(fā)出精品的游戲。
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| 技能描述 |
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計算機二級
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